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PlayCanvas EVA définitivement livré décembre 25 2016

Infos : , rétrolien

Le client EVA a changé de statut.

Voici l’icône de l’application. De gauche à droite, EVA en plein chantier …

eva_wip.png eva_final.png

… et EVA à sa sortie officielle au réveillon de Noël.

Des images arrivent dans le prochain article, montrant EVA pleinement actif en client/serveur (oui, le serveur chez OpenShift Online a été rétabli comme annoncé) avec l’accès à l’espace partagé, et BTG arborant son HUD flambant neuf.

Mission accomplie. Mais le projet EVA n’est pas pour autant complètement bouclé. On veut juste passer maintenant à autre chose.

CryEngine est arrivé.

En effet, on a accueilli Crytek CryEngine V. Malheureusement pour ce moteur, il ne parvient pas à fonctionner sur ma machine actuelle. L’installation est peut-être à reprendre à partir de zéro.

En revanche, Epic Games UE4 ayant aussi débarqué à son tour, lui au moins fonctionne bien, même s’il faut avouer que la machine pour faire tourner ces moteurs modernes est à changer, sa configuration étant trop minimale.






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