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EVA, l’application WebGL sur PlayCanvas mai 24 2016

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Le premier visuel sur EVA.

Le logo officiel d’Acinonyx Jubatus qui apparaît sur l’écran de démarrage de l’appli indique définitivement quel est le centre d’intérêt d’EVA.

eva_start_ajlogo_450.png

Support de langues.

EVA est actuellement une appli bilingue, proposant le français et l’anglais. J’avoue que c’est lourd de faire ce genre de chose, mais il se trouve que l’appli est déployée dans un environnement (PlayCanvas) où tout est en anglais. Sinon, la langue primaire d’EVA sur Facebook est bien entendu le français.

eva_start_lang_450.png

L’accueil, avec Morgan !

Eh oui, un système d’onglets. Ceci montre le caractère particulier d’EVA. Alors que tout le monde s’attend à voir immédiatement une scène en 3D, une scène de jeu vidéo comme c’est la matière principale chez PlayCanvas, on leur présente des onglets ! L’onglet Morgan est ouvert par défaut, c’est l’accueil de l’appli, histoire de faire les choses proprement, et convivialité oblige.

eva_home_450.png

Mais il n’y a pas à s’inquiéter, on a bien affaire à un monde virtuel. L’onglet BTG est là pour y conduire. Toutefois, on parlera de BTG une prochaine fois, pas tout de suite. C’est un élément pour le moins surprenant tout en étant le noyau d’EVA.

Et une fois dans ‘Morgan’: les menus d’information.

eva_menus_450.png

Morgan est un personnage virtuel, la mascotte d’EVA. L’onglet Amis renvoie ni plus ni moins à l’intégration Facebook, car il ne faut pas perdre de vue que c’est sur Facebook qu’EVA s’utilise en temps normal, PlayCanvas est juste l’endroit où il se construit et loge.

Sur ce, à la prochaine pour la suite !

AJ sur PlayCanvas et Facebook mai 9 2016

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Prolongations.

Histoire de me motiver moi-même, j’ai récemment mis en place une application Web, du nom d’EVA, pour y présenter de façon indirecte Acinonyx Jubatus sur Facebook. En fait, tout a débuté par une Page créée sur Facebook et baptisée “Acinonyx Jubatus Monde Virtuel” pour la promotion d’un espace virtuel propulsé par TrueSpace et dédié à AJ.

Mais TrueSpace, qui est un outil ancien et abandonné de ses créateurs sans être dépourvu d’intérêt, n’aura pas permis la concrétisation de l’espace virtuel partagé, faute aussi d’avoir eu à disposition un poste serveur accessible depuis Internet. Le projet est donc mort dans l’oeuf.

Qu’allais-je faire de la Page Facebook ?

J’ai voulu malgré tout forcer les choses en tentant de construire l’espace sous Unity Editor. Le projet d’application Web EVA est né. Sauf que finalement il ne prendra pas corps avec Unity dont le portage WebGL semble pas très au point, du moins dans la version Personal 5.1.3 que je possède.

Ainsi, EVA [Espace Virtuel Acinonyx] est hébergé par PlayCanvas et j’y travaille actuellement. C’est pour cette raison que Unreal Engine 4 doit attendre encore, de peur que son arrivée ne vienne perturber cette lancée.

Le projet AJ sous Unity Editor devrait être boosté avec ça. Ce serait en effet bien dommage qu’EVA invite les uns et les autres à découvrir quelque chose … qui n’existe pas vraiment. Pire qu’un scandale !



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