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Acinonyx Jubatus, le grand projet de jeu sous Unity mars 23 2016

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L’heure tardive d’AJ.

Oui, ce n’est pas trop tôt. Désolé, je travaille encore et toujours seul. J’aime infailliblement la 3D mais il n’y a pas que ça comme occupation dans la vie, hélas pour moi, vous comprenez.

Des nouvelles du projet UKG ? Ben, le projet est toujours là, quelque part, un peu poussiéreux d’ailleurs …

Mais je ne viens pas parler d’UKG, nom de code de mon jeu X-OR, car il y a bien longtemps que j’ai annoncé sur ce blog mon grand projet, qui n’est autre que …

splash_aj.png

Ce travail n’a pas été un long fleuve tranquille. Le projet est même actuellement en pause pour de nombreuses raisons. Quelque chose qui me reste en travers de la gorge. Voici néanmoins un petit aperçu de ce jeu d’aventure réalisé avec Unity Editor courant 2015.

game_aj.png

Sur ce, à la prochaine !

Au fait, je m’apprête à accueillir Unreal Engine 4, plus fort que UDK/UE3, et il y a fort à parier que l’avenir d’AJ soit définitivement sur ce nouvel environnement. Vu sous cet angle, je parais versatile, mais personne ne veut rester à la traîne. Si je ne termine jamais ces travaux, les enfants prendront un jour la relève …



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